jueves, 28 de junio de 2012

Cuadernillo de actividades de verano

En el siguiente enlace, podéis encontrar el cuadernillo de actividades para la Evaluación Extraordinaria de Septiembre [Descargar]

martes, 15 de mayo de 2012

Soluciones al bloque 1 de actividades de circuitos eléctricos

En el siguiente documento podéis encontrar las soluciones al Bloque de actividades 1 de circuitos eléctricos. Como comentario, decir que, las soluciones aquí propuestas no son las únicas soluciones ya que, cualquier problema se puede resolver por múltiples métodos. El que aquí se muestra es uno de ellos que espero que os sea de utilidad.



Descargar las soluciones al bloque de actividades 1
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viernes, 11 de mayo de 2012

Propuestas de proyectos para el final del curso

Ya estamos terminando el curso y, vamos a poner en práctica todo lo que hemos aprendido en clase. Para ello, os propongo los siguientes proyectos. También podéis hacer variaciones sobre ellos.

  1. Proyecto de construcción de un coche de choque
  2. Proyecto de construcción de una persiana automática.
  3. Proyecto de construcción de una toldo automático.
  4. Proyecto de construcción de una puerta de garaje automática.

Propuesta de proyecto de puerta de garaje corredera y automática


1. Definición del proyecto

1.1 Propuesta

Somos diseñadores de automatismos para viviendas y, dentro de la gama de productos que queremos ofrecer, se nos pide desde el departamento de Márketing de la empresa que, diseñemos y construyamos un sistema automático de apertura y cierre de un garaje al acercarse un vehículo a la puerta. Como el modelo deberá ser aprobado por el consejo de administración, se requiere que dicha construcción se materialice en una maqueta de dicho garaje.

1.2 Condiciones

Los condicionantes para este diseño y construcción de este producto serán:
  1. La maqueta del garaje debe ser abierta de forma que sea fácilmente observable desde una vista superior.
  2. Las dimensiones de la maqueta no debe superar los 14 cm de alto por los 14 cm de ancho y los 20 cm de fondo.
  3. Se valorará el aprovechamiento de materiales, es decir, no malgastar el material disponible, así como la utilización de materiales reutilizados y/o reciclados.
  4. Se emplearán mecanismos de transmisión y transformación del movimiento como los vistos en clase.
  5. Se emplearán dispositivos eléctricos y electrónicos estudiados en clase para la construcción del automatismo.
  6. Para la detección del vehículo se puede emplear una célula de presión.
  7. Al entrar el vehículo en el garaje, la puerta se cerrará automáticamente.
  8. Construcción fácil y sencilla.
  9. Trabajo en equipo.


Propuesta de proyecto de un toldo de despliegue/recogida automático


1. Definición del proyecto

1.1 Propuesta

Somos diseñadores de automatismos para viviendas y, dentro de la gama de productos que queremos ofrecer, se nos pide desde el departamento de Márketing de la empresa que, diseñemos y construyamos un sistema automático de despliegue y recogida de toldos según la intensidad de la luz exterior (día y noche). Como el modelo deberá ser aprobado por el consejo de administración, se requiere que dicha construcción se materialice en una maqueta de una habitación.

1.2 Condiciones

Los condicionantes para este diseño y construcción de este producto serán:
  1. La maqueta de la habitación debe ser abierta, únicamente construyéndose dos paredes y el suelo para que sea fácilmente observable el sistema.
  2. Las dimensiones de la maqueta no debe superar los 24 cm de alto por los 20 cm de ancho y los 20 cm de fondo.
  3. Se valorará el aprovechamiento de materiales, es decir, no malgastar el material disponible, así como la utilización de materiales reutilizados y/o reciclados.
  4. Se emplearán mecanismos de transmisión y transformación del movimiento como los vistos en clase.
  5. Se emplearán dispositivos eléctricos y electrónicos estudiados en clase para la construcción del automatismo.
  6. Construcción fácil y sencilla.
  7. Trabajo en equipo.

Adicionalmente, se puede añadir un sistema de encendido automático de las luces de la habitación. En este caso, las luces no se mostrarán con techo en la habitación, sino que se plantearán como apliques en la pared de alguna de ellas.

Propuesta de proyecto de persiana automática


1. Definición del proyecto

1.1 Propuesta

Somos diseñadores de automatismos para viviendas y, dentro de la gama de productos que queremos ofrecer, se nos pide desde el departamento de Márketing de la empresa que, diseñemos y construyamos un sistema automático de apertura y cierre de persianas según la intensidad de la luz exterior (día y noche). Como el modelo deberá ser aprobado por el consejo de administración, se requiere que dicha construcción se materialice en una maqueta de una habitación.

1.2 Condiciones

Los condicionantes para este diseño y construcción de este producto serán:
  1. La maqueta de la habitación puede ser abierta, únicamente construyéndose dos paredes y el suelo para que sea fácilmente observable el sistema.
  2. Las dimensiones de la maqueta no debe superar los 24 cm de alto por los 20 cm de ancho y los 20 cm de fondo.
  3. Se valorará el aprovechamiento de materiales, es decir, no malgastar el material disponible, así como la utilización de materiales reutilizados y/o reciclados.
  4. Se emplearán mecanismos de transmisión y transformación del movimiento como los vistos en clase.
  5. Se emplearán dispositivos eléctricos y electrónicos estudiados en clase para la construcción del automatismo.
  6. Construcción fácil y sencilla.
  7. Trabajo en equipo.

Adicionalmente, se puede añadir un sistema de encendido automático de las luces de la habitación. En este caso, las luces no se mostrarán con techo en la habitación, sino que se plantearán como apliques en la pared de alguna de ellas.

jueves, 10 de mayo de 2012

Propuesta de proyecto de un coche de choque

1. Definición del proyecto

1.1 Propuesta

Somos fabricantes de juguetes y, dentro de la gama de productos que queremos ofrecer para la próxima temporada, se nos pide desde el departamento de Márketing de la empresa que, diseñemos y construyamos un coche de choque que cambie el sentido de la marcha al chocar con algún elemento del entorno o cualquier otro coche de choque.

1.2 Condiciones

Los condicionantes para este diseño y construcción de este juguete serán:
  1. El coche inicialmente se moverá en un sentido de marcha que consideraremos como avance.
  2. Al chocar con algún objeto, el coche cambiará el sentido de marcha y, además, girará a la derecha o a la izquierda pero, si se decide que sea a derecha, siempre será a derechas y viceversa.
  3. El vehículo seguirá el sentido de marcha atrás hasta que se golpeé con algún otro objeto.
  4. Se indicará con un LED verde el sentido de marcha de avance y, con un LED rojo el sentido de marcha de retroceso.
  5. Adicionalmente, se podrá activar un zumbador cuando el vehículo se desplace en sentido de marcha atrás.
  6. Se valorará el aprovechamiento de materiales, es decir, no malgastar el material disponible, así como la utilización de materiales reutilizados y/o reciclados.
  7. El vehículo estará compuesto de una carrocería y de un chasis que podrán ser desmontables.
  8. Las dimensiones no deben superar los 23 cm de largo por los 14 cm de ancho y los 10 cm de alto.
  9. Se emplearán mecanismos de transmisión y transformación del movimiento como los vistos en clase.
  10. Construcción fácil y sencilla.
  11. Trabajo en equipo.